madderの日々徒然なる日記
+カレンダー
| 05 | 2026/06 | 07 |
| S | M | T | W | T | F | S |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 |
+最新トラックバック
+プロフィール
HN:
madder
性別:
非公開
+ブログ内検索
+アーカイブ
+最古記事
(07/28)
(07/28)
(07/29)
(07/31)
(08/02)
+カウンター
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
どうもMadderです。
今日は課題でC言語の落とし穴
なるものをやりました。
ようは引っ掛け問題ですね。
改めてやってみると案外難しいんですよね。
ぱっと見ただけではわからないような問題もあります。
というか、long floatって時代古っ!
課題が終わった後、コンパイル環境の設定講習。
その後は各自自習。俺はやったことがなかったので
MAKEファイルを製作してました。
ソースをコンパイルするためのソースみたいな。
UNIXやったことないんで難しいです。
そんなことをやってるうちに定時になりました。
今日はあっという間でしたね。
久しぶりに充実していたと思います。
明日からはいよいよ本格的にOJT開始だそうです。
まあ適度に。
あと、昨日からようやくGDA製作再開しました。
現状は1番のサビ手前です。
何とか6月中にはUPしたいと思います。
以上。
今日は課題でC言語の落とし穴
なるものをやりました。
ようは引っ掛け問題ですね。
改めてやってみると案外難しいんですよね。
ぱっと見ただけではわからないような問題もあります。
というか、long floatって時代古っ!
課題が終わった後、コンパイル環境の設定講習。
その後は各自自習。俺はやったことがなかったので
MAKEファイルを製作してました。
ソースをコンパイルするためのソースみたいな。
UNIXやったことないんで難しいです。
そんなことをやってるうちに定時になりました。
今日はあっという間でしたね。
久しぶりに充実していたと思います。
明日からはいよいよ本格的にOJT開始だそうです。
まあ適度に。
あと、昨日からようやくGDA製作再開しました。
現状は1番のサビ手前です。
何とか6月中にはUPしたいと思います。
以上。
PR
どうもMadderです。
行ってきました。RumblingParty6月
種目はスイスドロー。
参加人数は48人と若干少なめ。
ただ、俺は6回戦中初心者に2回あたった。
負けてませんよ?ミスしたけど。
最終的に結果は6戦3勝3敗でした。
ミスが目立ったな~今回は。
キャラ出せるのに出さなかったりね。
しかも茜収集も微妙でしたね。16枚でした。
そんな俺もランブリをはじめて3年なわけですよ。
地味にベテランプレイヤーですね。
入賞したのは2回しかありませんが。
というわけで簡易ですがレポートを。
一回戦 愛萌遅刻速効 負け
普通に殴りあいましたが最後に遅刻がクリーンヒット。
俺トラブル無し。
二回戦 闇萌初心者さん 勝ち
社霞Ver7でいろいろされそうになったがオシリス。
そのあといつものパターンで勝利
三回戦 笑単僕ドラ+ひぐらし 負け
プレイミスで負け。キャラ出してたら勝ってたかも。
それにしてもエルザ、圭一、沙都子、「僕」、恋ドラはひどい。
四回戦 闇鬱タッチコサンジ 勝ち
二手目に鑑純夏がLS直撃。その後コサンジ=紅蓮 醍三郎で
純夏ダウン・・かと思いきや相手が土地ミス。
やり直しで何とか勝利
五回戦 戦術機フォーク 負け
3ターンできれいに赤坂出すもフォーク付き冥夜専用+まりもで
土地割られ後続が出ずぼこ殴りされました。
六回戦 愛鬱デスクワーク初心者さん 勝ち
お互いに土地が事故りぐだぐだな勝負に。
何とか最後に純夏につなぎLS直撃で勝利。
その後、仕切りなおしということでフリーで勝負。
真実の愛を語るデッキで挑んだが敗北。
7月は乱打なので速効で出ると思います。
以上。
行ってきました。RumblingParty6月
種目はスイスドロー。
参加人数は48人と若干少なめ。
ただ、俺は6回戦中初心者に2回あたった。
負けてませんよ?ミスしたけど。
最終的に結果は6戦3勝3敗でした。
ミスが目立ったな~今回は。
キャラ出せるのに出さなかったりね。
しかも茜収集も微妙でしたね。16枚でした。
そんな俺もランブリをはじめて3年なわけですよ。
地味にベテランプレイヤーですね。
入賞したのは2回しかありませんが。
というわけで簡易ですがレポートを。
一回戦 愛萌遅刻速効 負け
普通に殴りあいましたが最後に遅刻がクリーンヒット。
俺トラブル無し。
二回戦 闇萌初心者さん 勝ち
社霞Ver7でいろいろされそうになったがオシリス。
そのあといつものパターンで勝利
三回戦 笑単僕ドラ+ひぐらし 負け
プレイミスで負け。キャラ出してたら勝ってたかも。
それにしてもエルザ、圭一、沙都子、「僕」、恋ドラはひどい。
四回戦 闇鬱タッチコサンジ 勝ち
二手目に鑑純夏がLS直撃。その後コサンジ=紅蓮 醍三郎で
純夏ダウン・・かと思いきや相手が土地ミス。
やり直しで何とか勝利
五回戦 戦術機フォーク 負け
3ターンできれいに赤坂出すもフォーク付き冥夜専用+まりもで
土地割られ後続が出ずぼこ殴りされました。
六回戦 愛鬱デスクワーク初心者さん 勝ち
お互いに土地が事故りぐだぐだな勝負に。
何とか最後に純夏につなぎLS直撃で勝利。
その後、仕切りなおしということでフリーで勝負。
真実の愛を語るデッキで挑んだが敗北。
7月は乱打なので速効で出ると思います。
以上。
どうもMadderです。
今日は午後に4時間教習所に行ってました。
午前中は何をしていたのかというと・・・。
起きる
↓
だらだら
↓
寝る
↓
起きる
↓
ブログ書く
↓
だらだら
↓
カラオケの大発見!
気になるでしょ。大発見が。
ふと思い返してみるとたいしたことはないんですがね。
元の歌と、録音したカラオケの音を同期させて聞くと
音程のはずれ具合などがわかるんですよ。これがw
しかもinnocencを歌ったら茜とはもってるみたいでしたw
これやると面白いですよ。
結構自分が苦手とする場所とかもわかるしね。
何気にお勧めです。
うまくなるかどうかは保証しませんけどね。
とりあえずMadder的に歌をうまく歌う方法を教えます。
あくまで俺個人のものなので参考程度で。
1、なるべく大きく息を吸う
2、口はあけて歌う
3、原曲をたくさん聞く
4、できればビブラートを入れる
5、ビブラートができなければ顔を上限ふるといい
こんなとこですか。
ちなみに俺はinnocenceを一日に何回聞くかというと・・・
最低でも、
目覚ましで2回
通勤時に2回
昼休みに1回
帰宅時に2回
このぐらい。
もっと聞いて97点以上が出したいですね。
以上。
今日は午後に4時間教習所に行ってました。
午前中は何をしていたのかというと・・・。
起きる
↓
だらだら
↓
寝る
↓
起きる
↓
ブログ書く
↓
だらだら
↓
カラオケの大発見!
気になるでしょ。大発見が。
ふと思い返してみるとたいしたことはないんですがね。
元の歌と、録音したカラオケの音を同期させて聞くと
音程のはずれ具合などがわかるんですよ。これがw
しかもinnocencを歌ったら茜とはもってるみたいでしたw
これやると面白いですよ。
結構自分が苦手とする場所とかもわかるしね。
何気にお勧めです。
うまくなるかどうかは保証しませんけどね。
とりあえずMadder的に歌をうまく歌う方法を教えます。
あくまで俺個人のものなので参考程度で。
1、なるべく大きく息を吸う
2、口はあけて歌う
3、原曲をたくさん聞く
4、できればビブラートを入れる
5、ビブラートができなければ顔を上限ふるといい
こんなとこですか。
ちなみに俺はinnocenceを一日に何回聞くかというと・・・
最低でも、
目覚ましで2回
通勤時に2回
昼休みに1回
帰宅時に2回
このぐらい。
もっと聞いて97点以上が出したいですね。
以上。
どうもMadderです。
タイトルが思いつきませんでした。
この日にしたことはDOSです。
その結果タイトルが見るも無残な姿に・・・。
まずは午前中。
やっと触れ合うことのできたC言語を使用し
先輩いわく超簡単な課題をやることに。
とりあえずできたので先輩にソースを見せる。
しばし待機。先輩が言うには、
「理不尽と思うかも知れないけどぼこぼこにいうからw」
という発言どおり、ぼこぼこにいわれました。
本当にこの世界で食っていくのは大変だと思いました。
幸いにもぼこぼこにいわれるのは慣れているので
よかったんですがね。
GDAどうしようかね?
以上。
タイトルが思いつきませんでした。
この日にしたことはDOSです。
その結果タイトルが見るも無残な姿に・・・。
まずは午前中。
やっと触れ合うことのできたC言語を使用し
先輩いわく超簡単な課題をやることに。
とりあえずできたので先輩にソースを見せる。
しばし待機。先輩が言うには、
「理不尽と思うかも知れないけどぼこぼこにいうからw」
という発言どおり、ぼこぼこにいわれました。
本当にこの世界で食っていくのは大変だと思いました。
幸いにもぼこぼこにいわれるのは慣れているので
よかったんですがね。
GDAどうしようかね?
以上。
どうもMadderです。
今日はやっとC言語に触れられたという。
このところテキストでの学習続いていたので。
ちなみに使っている開発環境は
BorlandC++です。
今まではVisualC++という超便利ツールを使用していたので
特に気にはしなかったんですが。
そして俺が最初に書いたソースが下のものです。
#include <stdio.h>
int main (int argc, char* argv[])
{
printf("%d",&argc);
return 0;
}
だめだね~俺。
本当に工業高校出身でしょうか?
C言語初めて間もないころの間違いですよこれは。
そんな感じで先行きが不安です。
で、帰りに一人カラオケに。
久しぶりですね。
歌ったものと点数をメモって見ました。
・United Force 栗林みな実 94点
・innocence 涼宮茜(上原ともみ)95点
・茜 ナイトメア 90点
・慟哭の雨 GRANRODEO 90点
・ケンゼンな本能 GRANRODEO 87点
・抱きしめたその後で 栗林みな実 94点
・God Knows... 涼宮ハルヒ(平野綾)94点
・I Will 栗林みな実 91点
・Rumblig Hearts 栗林みな実 94点
1時間しか行ってないんでこんなもんですかね。
平均が92.1点ですね。
アニソンばっか。そこにまぎれるJ-POPは気にしないでください。
以上。
今日はやっとC言語に触れられたという。
このところテキストでの学習続いていたので。
ちなみに使っている開発環境は
BorlandC++です。
今まではVisualC++という超便利ツールを使用していたので
特に気にはしなかったんですが。
そして俺が最初に書いたソースが下のものです。
#include <stdio.h>
int main (int argc, char* argv[])
{
printf("%d",&argc);
return 0;
}
だめだね~俺。
本当に工業高校出身でしょうか?
C言語初めて間もないころの間違いですよこれは。
そんな感じで先行きが不安です。
で、帰りに一人カラオケに。
久しぶりですね。
歌ったものと点数をメモって見ました。
・United Force 栗林みな実 94点
・innocence 涼宮茜(上原ともみ)95点
・茜 ナイトメア 90点
・慟哭の雨 GRANRODEO 90点
・ケンゼンな本能 GRANRODEO 87点
・抱きしめたその後で 栗林みな実 94点
・God Knows... 涼宮ハルヒ(平野綾)94点
・I Will 栗林みな実 91点
・Rumblig Hearts 栗林みな実 94点
1時間しか行ってないんでこんなもんですかね。
平均が92.1点ですね。
アニソンばっか。そこにまぎれるJ-POPは気にしないでください。
以上。